暴雪蓝帖:关于调整低等级角色内容的说明

时间:2016-06-06 19:29:14  来源:未知  作者:admin

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  在过去的几周里,我们实装了一系列在线修正以改善玩家在低等级(1-20级)时的整体节奏和可玩性体验。现在低等级任务变得更加便利,我们也将基于此继续改善旧世界的其他内容。经过这些年来对后期内容进行的大量调整,导致了许多职业在没有传家宝或者其他优势的情况下也可以轻易地击杀低等级敌人,因此我们也改善了低等级时的整体战斗节奏。我们将进行以下在线修正: 织梦内容管理系统

  大部分1-20级任务boss能够为多个玩家提供任务进度且生命值将根据玩家数量变化。

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  大部分1-20级野外区域采用动态刷新机制,玩家数量越多小怪刷新速度越快。

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  在低等级地下城死亡可以在地下城入口复活,与最近几个资料片的机制保持一致。 本文来自织梦

  1-10级敌对NPC造成的伤害略微提高。 copyright dedecms

  降低了20级以下玩家在脱离战斗后的生命值恢复加成。 织梦内容管理系统

  降低了低等级玩家的伤害以改善整体战斗节奏。总之力量和敏捷职业比法系职业降低了更多。40级以后的伤害则保持不变。

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  我们将从这些改动开始逐步改善旧世界升级体验的节奏和速度,《军团再临》以及今后的内容也将继续这样做。 本文来自织梦

【编辑:浅若笙】

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